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2NT 開叫之後

2NT 開叫是 20–21 點,平均牌型,可能有五張高花。它和 1NT 一樣是有限叫,你是隊長,要回答的問題也一樣:打多高、打什麼。所以 1NT 開叫之後的工具幾乎可以整套搬過來,只是高一階。這一章只講不一樣的地方。

先分區

把你的點數加上 20–21 點:

你的點數合計目標
0–3最多 24部分合約
4–924–30成局
10 以上30 以上可能有滿貫,下一章再談

2NT 之後沒有空間可以邀請,只能由答叫者決定要不要成局。開叫已經在二線,你的第一個答叫就到了三線,再往上一步就是 3NT。

照 24 點成局的算術,3 點加上同伴的 21 點也有 24 點,但這個估法只適用於兩家點數差不多的情形。點數集中在一家時,弱的那一家沒有 A、K 可以進手,莊家只能從強的那一手出牌,飛牌和長門都少了一個方向。電腦雙夢家統計,同伴 20–21 點時,你 3 點叫 3NT 明顯虧,4 點大約打平,5 點就很划算。

同伴開叫 2NT,你 0–3 點停下來,4 點以上叫到成局。

同一套工具,高一階

1NT 之後2NT 之後意思
2♣3♣Stayman:有四張高花
2♦3♦轉換:五張以上紅心
2♥3♥轉換:五張以上黑桃
4♦、4♥4♦、4♥Texas:六張以上高花,成局

用法都和 1NT 之後一樣:

  • Stayman 的回答是 3♦、3♥、3♠。兩門高花都有四張時先答 3♥。開叫者有五張高花,也答那門高花。答 3♦ 之後,你可以用 Smolen 跳叫另一門高花。
  • 轉換之後,弱牌就派司。五張高花又有成局牌力,就叫 3NT 讓開叫者選。
  • 轉換之後再加叫到四線高花是滿貫試探,所以六張高花只想成局時,用 Texas。

2NT 開叫也可能有五張高花,但這裡沒有 1NT 之後的 Puppet 3♣:2NT 之後只剩 3♣ 一格,要留給 Stayman。你只有三張高花時,就算同伴有五張也找不到,直接叫 3NT。

少了什麼

成局的門檻低了,叫牌空間也少了,所以有幾樣東西用不上:

  • 沒有邀請。1NT 之後轉換再叫 2NT 或 2♠、轉換再加叫到三線這些邀請,在這裡都沒有對應的叫品。
  • 沒有低花轉換。3♠ 表示兩門低花,多半是在試探滿貫,下一章再談。長低花的弱牌沒辦法停在三線低花,只能派司 2NT。
  • 弱牌只剩轉換。0–3 點有五張以上高花,就轉換之後派司,打三線高花;沒有就派司 2NT。
你的牌點數答叫之後
♠J9753 ♥82
♦J74 ♣963
23♥同伴叫 3♠,派司
♠KJ753 ♥Q4
♦J72 ♣863
73♥同伴叫 3♠,你叫 3NT 讓他選
♠84 ♥KJ9653
♦872 ♣86
44♦同伴叫 4♥,派司
♠KJ73 ♥Q84
♦862 ♣853
63♣答 3♠ 叫 4♠,否則叫 3NT
♠K84 ♥Q73
♦J52 ♣8754
63NT成局,沒有高花可找
♠84 ♥732
♦J5 ♣J97542
2Pass太弱,也沒有高花

2NT 家族

叫到 2NT 的方式不只開叫 2NT 一種。上一章的 2♣ 開叫之後還有兩種:

  • 2♣ - 2♦ - 2NT:22–24 點。
  • 2♣ - 2♦ - 2♥ - 2♠ - 2NT:25 點以上。

BWS 把這些 2NT 和 2NT 開叫歸成同一個「2NT 家族」,之後一律用這一章的方法。唯一要改的是點數:22–24 點時你 3 點以上就成局,見強牌開叫。25 點以上是迫叫成局,你 0 點也不能派司,轉換之後也要叫到成局,見 Birthright。

重點

  • 2NT 開叫之後,用的是 1NT 之後那一套工具,高一階:3♣ Stayman,3♦、3♥ 轉換,4♦、4♥ Texas。
  • 4 點以上就成局,沒有邀請。點數集中在一家,所以合計要比 24 點多一點。
  • 3♠ 表示兩門低花,長低花的弱牌派司 2NT。
  • 2♣ 開叫之後再叫 2NT,也用同一套方法,只是點數要重算:22–24 點時 3 點以上成局,25 點以上一定要成局。