目標:成局與滿貫
規則講完了。從這一章開始,我們只用計分表來推導該怎麼叫牌。
合約只有四個台階
假設你們以黑桃為王牌可以吃 10 磴,無身價。叫到不同的合約會得到:
| 合約 | 得分 |
|---|---|
| 2♠ | 60 + 60 + 50 = 170 |
| 3♠ | 90 + 30 + 50 = 170 |
| 4♠ | 120 + 300 = 420 |
2♠ 和 3♠ 分數一模一樣,4♠ 突然多了 250 分。
這是因為超磴照樣算磴分,所以在同一個台階之內,叫高叫低沒有差別。有差別的是獎分,而獎分只有四種:
部分合約 → 成局 → 小滿貫 → 大滿貫
於是叫牌要決定的事情比想像中少。我們不需要精確預測能吃幾磴,只需要判斷這副牌屬於哪個台階。
推論一:部分合約越低越好
再假設你們其實只能吃 8 磴:
| 合約 | 結果 | 得分 |
|---|---|---|
| 2♠ | 做成 | 110 |
| 3♠ | 倒一 | −50 |
叫到 3♠ 沒有任何好處,卻多了倒約的風險。所以
確定不成局,就盡快停下來。
推論二:成局值得冒險
你們停在 3♠ 很安全,但有機會吃到 10 磴。該不該叫 4♠?
| 吃到 10 磴 | 只吃到 9 磴 | |
|---|---|---|
| 停在 3♠ | 170 | 140 |
| 叫到 4♠ | 420 | −50 |
| 叫 4♠ 的損益 | +250 | −190 |
賺的時候賺 250,賠的時候賠 190。只要成功的機會超過四成多,叫 4♠ 就划算。
有身價時更明顯:成功是 620 對 170,賺 450;失敗是 −100 對 140,賠 240。成功率只要三分之一強就值得叫。
成局有四成機會就叫。有身價時更要積極。
推論三:成局有三種,難度不同
| 成局合約 | 需要的磴數 |
|---|---|
| 3NT | 9 |
| 4♥、4♠ | 10 |
| 5♣、5♦ | 11 |
獎分一樣,但低花成局要吃 11 磴,只能輸兩磴,比 3NT 多了整整兩磴。所以就算你們的低花很長,通常也寧願打 3NT。
高花成局比 3NT 多一磴,但有王牌保護。下下一章會說明,有夠多王牌的時候,這一磴通常賺得回來。
於是成局的優先順序是:
4♥ 或 4♠(王牌夠多時)→ 3NT → 不得已才 5♣ 或 5♦
這就是高花和低花在叫牌中地位不同的原因。磴分不同導致成局的難度有所差異。
推論四:滿貫要有把握
你們確定可以成局,而且有機會吃到 12 磴。無身價,該不該叫 6♠?
| 吃到 12 磴 | 只吃到 11 磴 | |
|---|---|---|
| 停在 4♠ | 480 | 450 |
| 叫到 6♠ | 980 | −50 |
| 叫 6♠ 的損益 | +500 | −500 |
賺賠一樣多,所以滿貫需要一半以上的把握。和成局不同,叫滿貫失敗會賠掉本來穩穩到手的成局。
叫牌要回答的兩個問題
整理一下,叫牌要回答兩個問題:
- 打多高?部分合約、成局,還是滿貫。這取決於兩手牌合起來的牌力。
- 打什麼?哪一門王牌,或是無王。這取決於兩手牌合起來的牌型。
接下來兩章分別處理這兩個問題。
重點
- 同一個台階內,叫高叫低分數相同。
- 不成局就盡早停。
- 成局有四成機會就叫,有身價更積極。
- 成局優先找高花,其次 3NT,最後才是低花。
- 滿貫要有一半以上的把握。